【doom系列】《Doom》系列是电子游戏史上最具影响力的第一人称射击(FPS)游戏之一,自1993年首作发布以来,该系列不断进化,融合了快节奏的战斗、开放式的关卡设计以及强烈的恐怖与科幻元素。从最初的《Doom》到近年来的《Doom Eternal》,每一部作品都在技术、玩法和叙事上进行了创新,同时也保留了系列的核心精神——高强度的战斗体验和自由探索的乐趣。
《Doom》系列不仅推动了FPS类型的发展,还催生了众多模组(MOD)和玩家自制内容,使其成为游戏界中最持久的IP之一。无论你是硬核玩家还是初次接触FPS的玩家,《Doom》系列都提供了一种独特而充满挑战的游戏体验。
表格:Doom 系列主要作品概览
| 游戏名称 | 发布年份 | 平台 | 开发商 | 核心特点 |
| Doom | 1993 | DOS, Windows | id Software | 首款现代FPS,支持多人联机,开创“死亡竞赛”模式 |
| Doom II | 1994 | DOS, Windows | id Software | 延续前作风格,加入更多敌人和新武器 |
| Final Doom | 1996 | DOS, Windows | id Software | 包含《Doom II》和《Final Doom》扩展包 |
| Doom 3 | 2004 | PC, Xbox | id Software | 强调恐怖氛围,采用全新引擎,视觉效果升级 |
| Doom (2016) | 2016 | PC, PS4, Xbox One | id Software | 回归经典玩法,强调单人剧情与动作性 |
| Doom Eternal | 2020 | PC, PS5, Xbox Series X | id Software | 更加注重战斗与探索,引入新的敌人与机制 |
结语:
《Doom》系列不仅仅是一款游戏,更是一种文化现象。它见证了FPS游戏从早期的像素化画面到如今的沉浸式体验的演变。无论是对老玩家还是新玩家而言,Doom 都是一个值得深入探索的经典IP。


